Интересный проект для образовательного учреждения- игра-головоломка. Процесс работы с клиентом выглядит так:
Получаем чертежи желаемого изделия
Предлагаем варианты материалов
Готовим программу для ЧПУ
Тестируем тестовые образцы, вносим правки в программу
Фрезеруем весь объем.
Фигурки небольшие, поэтому нужно делать перемычки, чтобы элементы на двигались на рабочем поле. После завершения программы, вручную вырезаем детали, шлифуем торцы, красим и сушим.